پست های مشابه
کدومو
🎯 سلام مامان باباهای مهربون 🎮 این روزها با فراگیر شدن تلفنهای هوشمند بین خانوادهها، بازیهای موبایلی هم کلی طرفدار پیدا کرده. اونقدر که تا مامان باباها غافل میشن بچهها سریع میرن سراغ گوشی و شروع میکنن به بازی کردن. البته باید حواسمون باشه که بچهها بر اساس برنامه قبلی و با نظارت ما با گوشی بازی کنن و قبلش هم حتما گوشی رو با الکل حسابی ضد عفونی کنیم. اما این تازه اول ماجراست. اکثر مامان باباها این نکات رو رعایت میکنند ولی جای این سوال برای خیلیها باقیه که خب چه بازیای مناسب سن فرزند منه؟ 💎 جواب این سوال رو قراره تو همین پست و با یه بسته خیلی خوب از بازیها ارائه کنیم. 📺 راستی شما بازی خوب دیگه ای سراغ دارید که بهمون پیشنهاد بدید؟ ⚓️دلتون شاد و مصرف رسانهایتون سالم و پر نشاط #کودک #کدومو #سوادرسانه_ای #روز_جهانی_خانواده #رسانه #family_day #family #بازی #گیم 🔗 کدومو؛ همپای خانوادهها 🔗 @Kodoumo
27 اردیبهشت 1400 16:34:59
7 بازدید
کدومو
🔘 رسانه ها یکی از تأثیر گذارترین عوامل در تغییرات سبک زندگی هستند. امروزه نقش رسانه ها در تعیین سبک زندگی و سعادت و شقاوت به گونهای است که در تصمیمات راهبردی نظام های سیاسی، نادیده گرفته نمی شوند. 🔸فعالیت های رسانه ها برای تعیین سبک زندگی: ۱.رسانه ها به فرایند هویت سازی کمک می کنند. مردم از طریق آنها خود و دیگران را می شناسند و رفتارهای مطلوب یا نامطلوب را معین می کنند. در این زمینه رسانه ها به مانند الگو یا معلم عمل می کنند که افراد جامعه به تدریج با همراهی با آن شخصیت، رفتار و نگرش خود را درباره زندگی تغییر می دهند. ۲. رسانه ها به فرایند معنایابی کمک می کنند. در جهانی که به طور فزاینده پیچیده تر می شود و جایی که حوادث و رخداد های دور دست بسیار پراهمیت می شوند. بشر برای معنا بخشی به جهان بیشتر به رسانه های همگانی وابسته شده است. ۳. رسانه ها به دلیل انتشار محتوای خشنود و سرگرم کننده لذت بخش هستند. این لذت می تواند از استفاده مستقیم محتوای رسانهای خاص باشد که از منظر زیبایی شناسی است و یا غیرمستقیم هنگام گفت و گو با دیگران صورت می گیرد و درک همراه با لذت با توجه به ماندگاری بیشتری که در ذهن و ذائقه افراد دارد. 🔻رسانه ها در زندگی روزمره چهار نقش کلی دارند: ۱.رسانه ها به فرآیند ساخته شدن هویّت کمک می کنند. مردم ازطریق رسانه ها انگیزه پیدا می کنند تا درباره این موضوع که آنها می خواهند چه کسی باشند یا بشنوند فکر کنند. ۲.رسانه ها به فرآیند معنا کمک می کنند، درجهانی که به طور روزافزون پیچیده تر می شود و در جایی که حوادث و رخدادهای دور دست بسیار پر اهمیت می شوند. بیشتر ما برای معنی کردن جهان به رسانه- های همگانی متکی شده ایم. ۳.رسانه ها برای مردم لذتبخش هستند. این لذت می تواند از استفاده مستقیم محتوای یک رسانه خاص باشد که از منظر زیباشناسی است یا غیر مستقیم هنگام گفتگو با دیگران صورت می گیرد. ۴.رسانه ها به ساختمند شدن زندگی روزمره کمک می کنند. زندگی روزمره مبتنی بر عادتهاست و از رسانه ها برای عادت بخشیدن به زندگی استفاده می شود. 💡پس وسایل ارتباط جمعی می تواند نقش وکارکردهای مؤثری درجامعه داشته باشد. مخصوصاً تلویزیون و رادیو (داخلی و خارجی)، اینترنت در میان وسایل ارتباط جمعی، ظرفیّت و توان فوق العاده ای در جهت دهی به سبک های زندگی دارد و فرد را در انتخاب نوعی از سبک زندگی از انواع مختلف سبک های زندگی (سنتی، مدرن و ...) کمک می کند. #رسانه #آموزش #تربیت #اینترنت #کدومو
30 بهمن 1398 23:07:10
4 بازدید
کدومو
سلام مامان باباهای مهربون! 📍امروز طبق قرار هر هفته رفتیم به سراغ یه پیشنهاد جذاب برای آخر هفته، کمی ساختارشکنی کردیم و یه بازی موبایلی خانوادگی که تا چهارنفر میتونید بازی کنید را معرفی کردیم، این بازی برای هر ردهسنی مناسبه، فقط حواستون به کوچکترها باشه شاید بعضی بخشهای بازی برای بعضی بچهها ترسناک باشه! 📍یه نکته دیگه، حواستون باشه! هدف از این بازی دورهمی و یه حس خانوادگی خوبه، نه برد و باخت! 📍خانم مریم داوردان تحلیلگر بخش بازی کدومو این پیشنهاد را برای شما آماده کردند. شما هم اگه بازی خانوادگی بلدید به ما معرفی کنید تا به اسم خودتون به بقیه پدر مادرها معرفی کنیم. آخر هفته خوش بگذره. #بازی #خانواده #کدومو #رسانه 🔗 کدومو؛ همپای خانوادهها 🔗 @Kodoumo
24 شهریور 1401 16:28:02
50 بازدید
کدومو
. کودکان مقلدان معرکه ای هستند! 🍁کودکی که تقلید نکند شاید نتواند شیوه درست زندگی کردن را بیاموزد... اما نگرانی والدین آن است که این مقلدان واقعی رفتارهای بد را تقلید نکنند. . 🔸️"خشونت" آن دسته از رفتارها یا گفتارهایی است که ضربه و آسیب های بلندمدت به خود یا دیگران وارد می کند. شکلگیری رفتار خشونتآمیز در کودکان عوامل گوناگونی دارد که یکی از آنها تقلید از رسانههاست. "پرخاشگری"یا "رفتارخشن"در اغلب محصولات رسانه ای به چشم می خورد. 🔸️شما بهتر از هرکس فرزندتان را می شناسید،اما "کدومو"قصد دارد همپای شما خانواده ها باشد تا کتاب،فیلم،انیمیشن و... بهتری برای دلبندتان انتخاب کنید. 🔸️در آغاز این راهیم و منتظر تجربیات ارزشمند شما پدر و مادر گرامی هستیم. . پ ن: کودکان بیشتر از آن که از برنامه های آموزشی ما بیاموزند، از نوع بودن ما و هر آنچه که حقیقتا هستیم می آموزند ...👨👩👧👦 #کدوموبخونم #کدوموببینم #کدوموبشنوم #همپای_خانواده #kids #media #child #skills #education #family
06 آذر 1398 07:53:05
9 بازدید
کدومو
سلام مامان باباهای مهربون 📍بالاخره بعد از کلی انتظار پسر دلفینی هم اکران شد. انیمیشنی که مدتها پیش تو روسیه اکران شد و تونست قریب به ۱.۷ میلیون دلار فروش داشته باشه و رتبه دوم رو توی اکرانهای روسیه بدست بیاره. این محصول ساخت و تولید کشور خودمونه و در عینحال بسیار با کیفیت و خوش ساخته. 📍داستانشم روایت پسربچهایه که طی یک سانحه هوایی بعد از سقوط هواپیما به دریا پرتاب میشه و زندگی جدیدی رو با دلفینا و حیوانات آبزی شروع میکنه اما بعد از گذشت زمان از دریا وارد جزیرهای در جنوب کشور ایران میشه و به دنبال مادرش میگرده. پسر دلفینی، پسرِ مادر شجاع و فداکاریه که بعد از مادرش مسیر اونو طی میکنه و با شعار "برای مردم" در مسیر نجات دنیا قدم برمیداره. 📍پسر دلفینی یه انیمیشن موفقه که بعد از خوندن ارزیابیش تو سایت میتونید به عنوان یه محصول مناسب برای بچههاتون انتخابش کنید. رده سنی : +۸ #انیمیشن #ایران #پسر_دلفینی #رسانه #کودک #کدومو 🔗 کدومو؛ همپای خانوادهها 🔗 @Kodoumo @mo.hamedani
16 شهریور 1401 16:15:19
57 بازدید
کدومو
سلام مامان باباهای مهربون 📍یکی از روشهایی که شرکتهای مختلف تولید کننده محصولات رسانهای برای جلب مخاطب استفاده می کنند، بهرهگیری از خشونت در این محصولات است. 📍شرکت سازنده مورتال کمبت، در سال ۱۹۹۲ در همین راستا محصولی تولید کرد که میزان خشونت بسیار بالایی داشت. همین موضوع باعث شکل گیری اعتراضات فراوان میان مردم و حتی رسانه ها گردید. 📍 در نتیجه این اعتراضات دست اندرکاران صنعت بازی وادار به طراحی سیستمی برای رده بندی بازیهای ویدئویی شدند. در سالهای ابتدایی دهه ۹۰، مشاجرات و بحثهای طولانی در باب میزان تأثیرگذاری خشونت موجود در بازیهای ویدیویی بر رفتار کودکان و نوجوانان بالا گرفت. 📍سروصدای ایجادشده توسط مورتالکمبت و دیگر بازیهایی که رویکرد خشنی برای خود انتخاب کرده بودند بالاخره به واشنگتن رسید و در جولای ۱۹۹۴ در جلسهای در کنگرهی ایالات متحده، به نحوهی پاسخگویی به مسئلهی خشونت در این محصولات رسیدگی شد. 📍نتیجهی این جلسه تشکیل سازمانی به نام «سازمان ردهبندی نرمافزارهای سرگرمی» یا بهاختصار، «ESRB» شد. این نظام رده بندی اطلاعاتی مختصر و هدفمند درمورد محتوای بازیهای ویدیویی و اپلیکیشنها ارائه میکند تا مصرفکنندهها و خصوصاً والدین با اطلاعات کامل، دربارهی انتخاب بازی برای فرزندانشان تصمیمگیری کنند. ESRB: Entertainment Software Rating Board #خانواده #سواد_رسانه_ای #مدیا #نظام_رده_بندی_سنی #سواد #بازی #خشونت #مورتال_کمبت #ESRB #ESRA 🔗 کدومو؛ همپای خانوادهها 🔗 @kodoumo
08 آذر 1400 17:32:54
1 بازدید
کدومو
0
0
نظرسنجی مردمی کدومو از فیلم "شنای پروانه " 📊خشونت : ۷۹ 📊ترس: ۵۱.۳ 📊ناهنجاریهای اجتماعی : ۷۸.۸ 📊پیام مثبت : ۴۱.۳ 📊الگوی مثبت : ۴۰ ۴۸ درصد تماشاگران این فیلم را مناسب تماشا با خانواده دانسته اند. به نظر شما این فیلم مناسب تماشا با خانواده است ❓ #کدومو #جشنواره_فیلم_فجر #فیلم_فجر #فجر